» PRO » Hogyan rajzoljunk » RGB – mit érdemes tudni?

RGB – mit érdemes tudni?

RGB – mit érdemes tudni?

Az elektromágneses hullámok spektruma 380-780 nanométer tartományban számos matematikai leírást tartalmaz háromdimenziós színtér formájában. Ez azért fontos, mert itt az emberi szem munkálkodik. A képernyők és monitorok színeinek létrehozása esetén az RGB rendszert használják.

Mi az RGB modell?

RGB - a látható fénnyel kapcsolatos egyik fő színtérmodell, melynek köszönhetően minden típusú fénykibocsátó eszközön rögzíthetők a színek.

Maga a név a három szín első betűinek rövidítése angolul:

  • R piros pirosat jelent
  • G - zöld, azaz zöld
  • B - kék, ami kéket jelent

A rendszer a színek emberi szem általi közvetlen érzékelésének eredménye. A tény az, hogy a szem által érzékelt összes szín helyesen ábrázolható, ha a fényáramokat megfelelő arányban keverjük össze ebben a három színben. Az RGB rögzítési módszert elsősorban a modern vetítőeszközökön alkalmazzák, azaz monitorokon, LCD képernyőkön, okostelefonok és táblagépek képernyőjén, projektorokon. Jól működik az olyan érzékelőeszközöknél is, mint a digitális fényképezőgépek és szkennerek, valamint a számítástechnikában, mivel a legtöbb fájl színpalettája RGB-ben van írva 24 bites jelöléssel – 8 bit minden komponenshez.

Hogyan reprodukálják a színeket az RGB rendszerben?

Az RGB komponensszínek előállításához additív szintézis módszert alkalmaznak, amely az egyedi színek létrehozásából áll a fénysugarak gondosan kiválasztott intenzitású keverésével. Ennek eredményeként többszínű képek jelennek meg a monitorokon vagy más fent említett eszközökön. Más szóval, amikor a három alapszín fénysugarai a képernyő felületére esnek, automatikusan új színeket hoznak létre, amelyeket az emberi szem rögzít, egymásra helyezve. Ez a szem sajátos tulajdonságainak köszönhető, amely nem tud különbséget tenni az egyes összetevők között, hanem együtt látja őket, egyszerűen új színként. A képernyőről érkező fénysugarak egyenesen a szemekbe kerülnek, és útközben semmiről sem verődnek vissza.

Az additív szintézisben további komponensek hozzáadása fekete háttéren történik, mivel ez a monitorok esetében történik. Ez egészen más, mint a CMYK színpaletta esetében, ahol a háttér a lap fehér színe, és féltónusos módszerrel kerül rá a komponensek átfedése. Az RGB modell sok lehetőséget kínál, de ne feledje, hogy a használt eszközök kulcsfontosságúak a színvisszaadásban. Mindegyikük eltérő spektrális jellemzőkkel rendelkezhet, és ezért eltérő lehet a színérzékelés attól függően, hogy a szem melyik képernyőn van.

Hogyan lehet konkrét színt kapni?

Érdemes hangsúlyozni, hogy az RGB rendszerben minden színnek tetszőleges értéke lehet 0-tól 255-ig, pl. bizonyos színek fényereje. Ha az összetevő 0-ra van állítva, a képernyő nem tud ebben a színben világítani. A 255-ös érték a lehetséges maximális fényerő. Ahhoz, hogy sárga legyen, R és G 255, B pedig 0 kell legyen.

Ahhoz, hogy RGB-ben fehér fényt kapjunk, az ellentétes színeket maximális intenzitással kell keverni, pl. a szemközti oldalak színeinek - R, G és B értékének ezért 255-nek kell lennie. A feketét a legkisebb értékeken kapjuk, azaz. 0. Z viszont a szürke szín megköveteli, hogy minden komponenshez e skála közepén egy értéket rendeljünk, azaz. 128. Így a kimeneti színértékek keverésével bármilyen szín tükrözhető.

Miért használnak piros, zöld és kék színeket?

Ezt a témát részben már megvitatták. Végül is nem véletlen, hogy ebben a modellben ezt a három színt használják, és nem másokat. Minden az emberi szem sajátos képességein múlik. A látás speciális fotoreceptorait tartalmazza, amelyek retina neuronokból állnak. E megfontolásokkal összefüggésben különösen fontosak a fotopikus látásért, azaz a színek jó fényben való érzékeléséért felelős kúpok. Ha a fény túl erős, akkor a látás érzékenysége romlik, mivel ezek a neuronok telítettek vele.

Így a kúpok különböző hullámhossz-tartományú fényt nyelnek el, és előfordul, hogy a kúpoknak három fő csoportja van - mindegyik különleges érzékenységet mutat egy nagyon meghatározott hullámhosszra. Ennek eredményeként a 700 nm körüli hullámhosszak felelősek a vörös látásáért, az 530 nm körüliek pedig a kék benyomását keltik érzékelésben, a 420 nm-es hullámhosszok pedig a zöldért. A gazdag színpaletta az egyes kúpcsoportok látható hullámhosszú fényre adott reakciójának eredménye.

Ha a fény közvetlenül bejut a látószervbe, és nem verődik vissza egyetlen tárgyon sem, akkor bizonyos színek viszonylag könnyen visszaverődnek, ami monitorokon, képernyőkön, kivetítőkön vagy kamerákon történik. A fent említett additív funkciót használják, amely abból áll, hogy egyedi színeket adnak a sötét háttérhez. Egészen más dolog, amikor az emberi szem visszaverődő fényt lát. Ilyen helyzetben a színérzékelés annak az eredménye, hogy a tárgy bizonyos hosszúságú elektromágneses hullámokat abszorbeál. Az emberi agyban ez egy bizonyos szín megjelenéséhez vezet. Ez pont az ellentéte az additív elvnek, amikor a színeket levonják a fehér háttérből.

Hogyan használják az RGB színpalettát?

Az RGB kulcsfontosságú az internetes marketing területéhez kapcsolódó tevékenységek kontextusában. Mindenekelőtt egy weboldal tervezési projekt létrehozásáról és minden egyéb internetes tevékenységről van szó, amely a fotók és képek közzétételéhez (például közösségi oldalakon), valamint grafikák vagy infografikák létrehozásához kapcsolódik. Az RGB modellben a színek létrehozásának megfelelő ismerete nélkül nehéz lenne teljesen kielégítő hatásokat elérni, különösen azért, mert minden egyes grafika kissé eltérően néz ki az egyes elektronikus eszközökön. Már a képernyő fényerejének egyszerű megváltoztatása is a színek eltérő érzékelését okozza (ami a kúpok érzékenységéből adódik).

Nem szabad megfeledkezni arról, hogy a monitor beállításai befolyásolják a színek érzékelését, és ebből adódóan néha nagyon nagy különbségek vannak az árnyalatok között. Ezzel a tudással minden bizonnyal sok félreértés elkerülhető a grafika és a kliensek terén. Ezért olyan fontos, hogy egy adott projektet legalább több monitoron lássunk. Így könnyebb megérteni, amit a közönség lát. Az sem lesz probléma, hogy a jóváhagyás után a projekt másképp fog megjelenni, mert a kliens hirtelen megváltoztatta a monitor beállításait.

Az egyik kiút a helyzetből, ha olyan grafikus tervezővel dolgozunk, aki olyan minőségi eszközzel rendelkezik, amely lehetővé teszi a színek legjobb megjelenítését a kimeneti paraméterek tekintetében. Ugyanakkor hangsúlyozni kell, hogy a nyomtatott termékek esetében ilyen jellegű problémák nem merülnek fel. Elég, ha előre elkészít egy próbanyomatot, hogy lássuk, hogyan is fog kinézni a teljes példányszám.

Źródło:

Kültéri reklám gyártó – https://anyshape.pl/